Berinteraksi dengan komputer, para pemakai akan berhadapan dengan perangkat keras komputer. Untuk sampai pada isi yang ingin disampaikan oleh perangkat lunak, pemakai dihadapkan terlebih dahulu dengan seperangkat alat seperti papan ketik (keyboard), monitor, mouse, joystick, dan lain-lain. Selanjutnya, pemakai akan berhadapan dengan macam-macam tampilan menu, macam-macam perintah yang terdiri dari kata atau kata-kata yang harus diketikkannya, misalnya save, copy, delete, atau macam-macam ikon.
Sejarah Interaksi manusia dan komputer
·
Komputer pertama kali
diperkenalkan secara komersial pada tahun 50-an,
mesin ini sangat sulit dipakai dan tidak praktis. Disebabkan karena komputer
merupakan mesin yang sangat mahal dan besar, hanya dipakai di kalangan
tertentu, misalnya para ilmuwan /ahli-ahli teknik.
·
komputer pribadi (PC)
diperkenalkan pada tahun
70-an, Dengan ini
prkembangan penggunaan teknologi ini secara cepat dan mengagumkan ke berbagai
penjuru kehidupan (pendidikan, perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan
sebagainya). Kemajuan-kemajuan teknologi tersebut mempengaruhi juga
rancangan sistem. Sistem rancangan dituntut harus bisa memenuhi kebutuhan
pemakai, sistem harus mempunyai kecocokan dengan kebutuhan pemakai atau suatu
sistem yang dirancang harus berorientasi kepada pemakai. Pada awal tahun 70-an
ini, juga mulai muncul isu teknik antarmuka pemakai (user interface) yang
diketahui sebagai Man-Machine Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin.
·
Para peneliti akademis
mengatakan suatu rancangan sistem yang berorientasi kepada pemakai, yang
memperhatikan kapabilitas dan kelemahan pemakai ataupun sistem (komputer) akan
memberi kontribusi kepada interaksi manusia-komputer yang lebih baik. Maka pada
pertengahan tahun 80-an diperkenalkan istilah Human-Computer Interaction (HCI)
atau Interaksi Manusia-Komputer.
Evolusi Antarmuka bisa dijabarkan sebagai berikut :
·
Tahun 50an – Antarmuka
pada level hardware untuk teknik (ex. switch panel)
·
Tahun 60-70an –
Antarmuka pada level pemrograman (ex. COBOL, FORTRAN)
·
Tahun 70-90an –
Antarmuka pada level instruksi
·
Tahun 80an – Antarmuka
pada level dialog interaksi (ex. GUI, Multimedia)
·
Tahun 90an – Antarmuka
pada level lingkungan kerja (ex. Sistem Network, Groupware)
·
Tahun 00an – Antarmuka
berkembang dengan luas (ex. mobile device, interactive screen
Nama : Muhammad Aji Hidayat
Fakultas : Computer
Kampus : Universitas MH. Thamrin
0 comments